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Spieltest zu Geistesblitz

Fazit & Wertung
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Alter laut Verpackungab 8 Jahren
ist das Spiel altersgerecht? ja
  
Spieldauer laut Verpackung~ 30min
Spieldauer gemäss GMP~ 30min
  
Spezialregeln für zwei Spieler? nein
Investierte Zeit für Spielaufbau
und -vorbereitungen
~ 15min
Anzahl Seiten des Handbuches8? Seiten
Investierte Zeit für das Lesen
des Handbuchs
~ 10min
 



Vor- und Nachteile des Spiels

 
Aha-Effekt
Reaktionsvermögen wird geschult
Nachdenken wird gefordert
keine Wartezeiten, man kann direkt loslegen
witzige Verwirrtheit, wenn alle Mitspieler an der gleichen Stelle ins Stocken geraten
Spielvarianten erhöhen Wiederspielensfaktor


es könnten mehr Spielkarten vorhanden sein



Fazit & Wertung

Test geschrieben am 03.04.2013

Spielschachtel
(sehr schlecht / sehr gut)
Handbuch
(sehr kompliziert / sofort verständlich)
Mehrmaliges Durchlesen nötig?
(ja, sehr komplex / nein, sehr einfach)
Schneller Spieleinstieg?
(nein, sehr umfangreich / ja, sofort spielbar)
Abwechsung & Pepp
(monoton, langweilig / spielt sich nie gleich)
Wartezeit/Interaktion
(lange, sehr hoch / kurz, sehr gering)
Wiederspielwert/Langzeitspass
(niedrig, frustrierend / hoch, macht süchtig)
Qualität des Spielmaterials
(schlecht, enttäuschend / sehr gut)
Spielumfang
(sehr wenig / sehr viel Material)
Schwierigkeit/Anspruch
(sehr schwer / einfach, für Anfänger)
Strategie, Taktik & Logik
(nicht nötig / wichtig & entscheidend)
Glück & Zufall
(nichts / alles hängt vom Glück ab)
Wissen & Gedächtnis
(nicht erforderlich / wird vorausgesetzt)
Reisetauglichkeit
(sehr schlecht, unpraktisch / sehr gut)



Das Spiel macht ungeheuren Spass. Es gibt keine nervigen Wartezeiten und auch der Einstieg gestaltet sich unproblematisch. Die Spieldauer ist nicht besonders lang, allerdings muss permanent mitgedacht werden, sofern man den Sieg anstrebt.

Der Spielverlauf gestaltet sich wie folgt:
Zunächst wird eine Karte aufgedeckt. Diese enthält die Information in verschlüsselter Form über die Figur, welche gegriffen werden muss.

Jede Karte zeigt Figuren und Farben, wobei jener Gegenstand, der die korrekte Farbgebung hat gegriffen werden muss. Ist keiner in der Originalfarbe korrekt dargestellt muss jener geschnappt werden, der weder in Form noch Farbe auf der Karte zu sehen ist.

In einer erweiterten Spielvariante muss der Gegenstand benannt werden, sobald ein Buch zu sehen ist, anstatt nach diesem zu greifen. Hierbei ist Verwirrung vorprogrammiert.

Da das Spiel Konzentration und Reaktionsvermögen fordert, lassen sich mehrere Runden (vor allem mit verschiedenen Regelvarianten) nur schwerlich hintereinander spielen. Demnach stellt es eher eine Abwechslung für Zwischendurch dar. Mit etwas Kreativität können sicher noch weitere Spielvarianten gefunden werden.

Allein die Figurengestaltung, wenn auch sehr simpel gehalten, ist schön und motivierend gemacht.

Es gibt Momente, in denen man glaubt, man habe richtig gegriffen und dann doch von seinen Mitspielern belehrt werden muss. Auch entstehen gewisse Momente der Ratlosigkeit. Wenn dann alle Mitspieler gleichsam vom Aha-Effekt beglückt werden, kann schonmal mehr als nur ein Schmunzeln entstehen.

Ein sehr schönes Spiel, welches durch die Generationen begeistern kann!


von Kurai




gefällt 1, gefällt 1 nicht









Spielinfos zu Geistesblitz



Spielschachtel: Rückseite

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Spieltitel Geistesblitz
Interne Nummer 33
Genre Geschick & Kreativität
Erscheinungsjahr 2010
Anzahl Spieler für 2-8 Spieler
Alter ab 8 Jahren
Spieldauer 30min
Verlag Zoch
Autor/Designer Jaques Zeimet
 



 



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