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Keine Zombies, aber Mystisches
| | 10.04.2013, 09:41 Uhr, 0 Kommentare zu dieser News
Laut Produzent Stephane Roy wird es im kommenden und heiss erwarteten THIEF keine Zombies mehr geben, jedoch nach wie vor Geheimnisvolles und Mystisches.
Ich glaube, wir wissen sehr genau, was ein gutes Thief-Spiel ausmacht. Das ist aber auch schon das Maximum dessen, was ich euch verraten kann. Wir haben uns entschieden, bei THIEF nicht zu magisch zu werden, es soll eher in die mystische Richtung gehen. Es ist für uns wichtig, dass sich die Spieler mit dem Spiel verbunden fühlen können und eine gewisse Ebene an Realismus und Glaubwürdigkeit ist dafür sehr wichtig. Wir werden aber einiges einbauen, dass merkwürdig und mystisch aussieht. Aber wir werden keine Zombies haben., so Roy in einem Interview gegenüber StrategyInformer.
Foto © beim jeweiligen Fotograf, Hersteller, Produzent, Publisher, Entwickler, Distributor, Händler, Vertrieb oder Urheber.
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Spielinfos zu Thief |
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Packshot
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Titel |
Thief
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Releasedatum |
28.02.2014
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Interne Nummer |
346 |
Kurzbeschrieb |
Neuauflage und bisher letzter Teil der DARK PROJECT/THIEF-Reihe |
Genre |
First Person Shooter (Ich-Perspektive), Action, Abenteuer, Einzelspieler, Handlung / Erzählung (story-driven) |
Schlagwörter |
Dieb, Raub, Feuer, Mord, Stadt, Stealth, schleichen, Schatz, Nebel, Einbruch/Einbrecher, Pfeil & Bogen, erschlagen/niederschlagen, stehlen, Knüppel, Asche |
Plattform |
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Alter |
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PEGI |
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Entwickler |
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Publisher |
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Webseite |
http://www.thief4.com/ |
Grafik-Engine |
Unreal-Engine
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Link zu Game Stores |
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EAN |
- |
Alle Bilder, Packshot und Cover © Eidos Montreal, Eidos Interactive |
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